就和夜樱猜测的一样,其实四剑圣并不是固定的,只是当下只有那么四个出名的人,所以才被统称为四剑圣,这只是一个名号而已。
“龙剑莱因哈特,鬼剑阿修罗,巨剑阿甘左和太刀侠岚风。”身为魔女的井盖,成为冒险家的时间虽然很短,但是对普雷尔大陆的一些知名事件却相当的了解,她之所以那么明白,那是不单单是因为她的身份是魔道学家,更多是她在查询如何回到“魔界”的方法。
“等一下,你刚刚是不是提到了你从上面世界掉下来的?”朱安从井盖的话中捕捉到了关键的信息,她刚刚除了介绍这些四剑圣是什么人外,还说了自己是怎么知道他们的原因。
“我是从门掉下来的,你们应该都知道门吧?”井盖提到的门其实就是平行历史的出入口,这些门四通八达,如果不是从原路返回,那么绝对会从另一扇“门”掉到其他的地方。
所以也有冒险家专门记录门和门之间的连接地。
“原来门还和以太水晶一样啊。”夜樱喃喃了一句,不过她早应该想到的,虽然通过门来到了另一个平行的时空,但其实涉及到了时间的距离,而门里面展现的是过去的时间。
但是结合刚刚井盖的说辞......
门的作用真的有那么简单吗?在游戏中,它是作为“副本”供玩家刷材料、等级的地方,但是这一旦脱离了游戏,那么它的存在又是什么?传送门?
“其实我回家好像也很简单,你们知道试炼之塔吧?其实只要通过这一百层,就能够从那里到达天空之城。那是一个不同于这个世界的地方,而在天空之城的再上方,就是我的老家魔界了。”井盖知道的事情似乎还挺多,而从她的口中,众人又得知了一个瞠目结舌的事实。
那就是整个世界其实并不是他们看到的地圆,天是无尽大的。在他们看到的上空,与宇宙的分界线中,那里存在看不见的薄膜,其实只要通过那里,那就可以上浮到上面的世界。
整个世界就像是一层又一层的夹心饼干,以宇宙和所能看到天空的极限作为分割点。
从上面下来很容易,但是一旦坠落下来,就很难再爬的回去。
不过这也不算什么秘密,只是算不得什么广为人知的事情,毕竟谁会去在意对方的出身?而且也最多是随口聊聊而已,不会特别的挂在心上,除非是以进军上一面的世界作为目标。
在井盖提到这个的时候,夜樱顿时回想起了。
她知道这个,奥布莱恩设计这个游戏的时候曾经提到过,这是一个跨时代的游戏,他们设计了十层不同的世界,每一层风格迥异,进入游戏的玩家会被“主神”识别投放,总之不会让玩家进入一个完全没有半点兴趣关系的世界,这也是主神作为系统的高明之处。
十个不同的世界,如果有选择困难症,那么就由系统为他们选择。当然了,由于是强制性的选择,玩家其实并没有选择的权利,但也不会失望什么的。毕竟,这确实是他们所感兴趣的,再不济也可以通过发展到后期,从这一层的世界跳跃到下一层,或者上一层去,然后再开始新的冒险。
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