了解完,鼓足后肢力量尝试一跃,效果提升十分明显。
就是仅有一只蛛腿发力,活像一个单脚蹦的瘸子。
不过有总比没有强,他转头控制独腿开始追赶前方的精英蜘蛛。
这次速度暴增,略微计算了一下,只要全力追赶,是不会拉下精英蜘蛛太多的。
唯一的限制应该是体力和等级差距了,小蜘蛛距离精英蜘蛛可是横跨了至少2个等级。
追赶的同时也在继续分析。
这次的遗物效果依然很强,但遗物的具体机制让人疑惑。
第一点:非精英怪爆出了遗物。
第二点:没有击杀敌人,仅是参与战斗也爆出了遗物。
第三点:对象不同,遗物名称不同,蜘蛛遗物没出现虚弱状态。
将以上问题留在心底,毕竟现在才第二个遗物,还需要更多数据参考分析。
感受着独腿狂奔的快乐,状态也补到了最佳,思绪也开始活跃起来:
“游戏主线自己是不是走偏了?若是留在蜘蛛巢穴,或许会拿到更多蜘蛛遗物。”
“根据现在的【兽潮】事件,恐怕游戏的设定便是跟随战斗,不断成长!”
“按照现有的难度来看,成长应该是必要的,而成长的核心应该就是【遗物】了。”
如此想来,他反而不是很着急回到庇护了,那里有食物,但是蜈蚣百窟的机会更多。
一个想法冒出,或许最优的做法就是利用好这只精英蜘蛛!
想到这,停止了移动,稍微停顿后,往最近的岔口钻去。
……
纵深连横的蜈蚣百窟内,有几条主干道是最深最宽广的。
但不论在哪,此时的蜈蚣百窟总有那么几只蜘蛛在厮杀。
此时一只奄奄一息的大蜘蛛发出了一声嘶吼。
若在平时,嘶吼声之后,小蜘蛛肯定是趴伏不动,可现在它们更加凶残的扑了上来。
亮出前肢,黑褐色的色泽代表着前肢锋利且强大。
但大蜘蛛下半身伤势很重,不足以快速移动收割猎物生命。
正当鼓起力量迎接第一只敌人时,扑哧几声闷响,头顶的疼痛只有一瞬,但它的生命却彻底消失了。
小蜘蛛没脑子般杀到面前,发现强敌静止失去了生息,立刻扑上去开始啃食。
可随后的蜘蛛将前肢送进了它的身体里,随后与其他蜘蛛扭打在一起。
敌人还在,自相残杀还没停止。
但蜘蛛老祖的技能效果减弱了,部分蜘蛛被上位者的血肉吸引,开始进食了。
季华在它们的头顶,一发蜘蛛连弹过后,期待着望向大蜘蛛的躯体。
变化是瞬间产生的,大蜘蛛死亡的瞬间,前肢萎缩粘连在关节处,同时绽放出黑光,是遗物!
根据总结,遗物就像是一颗果实,从敌人身体里生长出来。
越是有特殊能力的虫子,越容易出现遗物。
后肢发力,他瞬间弹射到了遗物旁边,卷起遗物便消失在了原地。
最近的一只蜘蛛只感到了一阵空气搅动,随后又投入到了战斗。
“呼,现在捡便宜变困难了。”
心里一叹,想起了刚开始的时候,所有蜘蛛顾不得受伤与休息,全部都在厮杀。
现在厮杀到了后期,蜘蛛数量减少,仇恨也降低了,至少它们知道啃食了,身体本能开始占据上风。
躲在暗处后,快速浏览起系统日志关于遗物的更新:
遗物名称:蜘蛛左肢。
确认过名字,是对的遗物!
跳过遗物介绍,立马选择了吸收。
一抹黑光闪过,一对前肢便像黑色钻石般坚固且锋利起来!
在此之前,已经获得了遗物【蜘蛛右肢】。
两者组合之下,遗物名称发生了变化,系统日志浮现了新的遗物名称:
“锋利前肢”。
遗物介绍:坚固与锋利并存,精英蜘蛛的及格线。
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