所以,从诺手在草丛中出第一下的时候,瑞兹死亡的结局就已经注定,区别不过是他能不能保住自己身上的闪现和血瓶。
虽然不尽人意,但步凡还是很欣慰的,除了墙壁拐角处的卡位以外,其他地方他觉得自己都做得很不错,比如说,最后闪现的一发平。
在瑞兹逃入塔下后,步凡并没有第一时间跟闪,而是任由瑞兹继续想塔内逃窜,这时候他并不是在犹豫,而是在等待,等待五层流血的效果消耗瑞兹的血量。
从草丛中打出第一下平开始,他就杀意已决,是绝不可能放瑞兹生还的。
流血的效果可以持续五秒,当时的瑞兹在接下诺手第六发平后还剩余大约180的血量,如果步凡第一时间跟闪打出平,然后依靠流血的效果,那么在瑞兹不吃血瓶的情况下,是能流死的。
对,是在瑞兹不吃血瓶的情况下!
有心算无心,瑞兹被步凡蹲了个正着,但他毕竟是电五钻一分段的玩家,是所有英雄联盟玩家段位金字塔上那10的一部分。
瑞兹的处理很不错,他第一反应就是秒升了技能,禁锢诺手行动的同时触发了余震,而且在考虑逃生的同时,瑞兹一直没有交闪现和嗑血瓶,这会直接影响他前期的对线,尽管从结果来看他应该果断一点做一些舍弃,但从另一个角度来讲,这也不失为艺高人胆大的一个侧写。
第六下平之后,瑞兹已经和诺手拉开了距离,想要出第七下,诺手就必须交出闪现。
如果步凡在瑞兹进塔的第一时间跟闪补出第七下平,那么尽管步凡占据了绝对的优势,结局也不过是双方互换一个闪现,瑞兹少一瓶药而已。
第六下平之后,瑞兹还有180左右的血量,此时如果步凡闪现补上平,瑞兹只要闪现拉开距离然后嗑下生命药水,那他剩余的血量已经足够支撑过血怒的五秒,仅仅损失一瓶血药罢了。
而有了那一秒钟的等待,结果将截然相反,一秒钟的流血之后,瑞兹的血量跌落到一百四十多,此时步凡闪现跟上平,即使瑞兹嗑下生命药水,每秒钟10滴血的回复也不足以让他看到五层流血效果结束的最后一秒了。
除非,瑞兹可以预判步凡的闪现,在步凡闪现的同时摁下闪现,否则只要慢一些,诺手的斧子抬起,攻击判定生效,即使平的所有动作还没有完成,那么瑞兹闪现也难逃一死……但没有除非,没有如果,就像下棋一样,落子无悔,生死即分!
仅仅一个单杀就蕴藏了无数细节,双方都展现了自己所有的胆色和能力,说到底,瑞兹的处理不算差,但步凡的细节更优秀,仅此而已。
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